Minimalistas y funcionales
Material Design
Sistema de Google basado en superficies con elevación, sombras coherentes y movimiento con reglas físicas.

Descripción
Material Design es un sistema de diseño creado por Google para construir experiencias coherentes entre dispositivos y plataformas. No es simplemente una estética: define principios, componentes, tokens, color, tipografía, forma, elevación, layout y movimiento. Su lenguaje original tomó como metáfora superficies físicas que pueden apilarse, reflejar luz y proyectar sombras, combinando esa idea con fundamentos del diseño gráfico como retículas, escala, espacio y jerarquía. Material Design 3 amplió la personalización mediante esquemas de color dinámicos, tokens y componentes adaptativos, permitiendo mantener coherencia sin que todos los productos tengan que verse idénticos.
Características visuales
Componentes estandarizados; superficies y capas jerarquizadas; sistemas de color y tipografía; formas y radios definidos mediante tokens; elevación y sombras con propósito; estados interactivos consistentes; layouts adaptativos; motion destinado a comunicar continuidad y cambios de estado. Material 3 incorpora personalización cromática, design tokens y componentes más expresivos, manteniendo requisitos de accesibilidad y consistencia como parte del sistema.
Cuándo usarlo
Especialmente sólido para aplicaciones Android, productos multiplataforma, SaaS, dashboards y proyectos grandes en los que varios equipos necesitan compartir reglas y componentes. Reduce decisiones arbitrarias y facilita la consistencia en productos que evolucionan durante años. También puede usarse en web e iOS, aunque conviene respetar patrones nativos cuando sean más familiares para el usuario. En productos con una dirección artística extremadamente singular debe personalizarse para evitar una apariencia demasiado genérica.